ROOT logo
// @(#)root/ged:$Id: TAttFillEditor.h 20882 2007-11-19 11:31:26Z rdm $
// Author: Ilka  Antcheva 10/05/04

/*************************************************************************
 * Copyright (C) 1995-2002, Rene Brun and Fons Rademakers.               *
 * All rights reserved.                                                  *
 *                                                                       *
 * For the licensing terms see $ROOTSYS/LICENSE.                         *
 * For the list of contributors see $ROOTSYS/README/CREDITS.             *
 *************************************************************************/

#ifndef ROOT_TAttFillEditor
#define ROOT_TAttFillEditor

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                      //
//  TAttFillEditor                                                      //
//                                                                      //
//  Implements GUI for editing fill attributes.                         //                                             //
//                                                                      //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef ROOT_TGedFrame
#include "TGedFrame.h"
#endif

class TGColorSelect;
class TGedPatternSelect;
class TAttFill;


class TAttFillEditor : public TGedFrame {

protected:
   TAttFill            *fAttFill;          // fill attribute object
   TGColorSelect       *fColorSelect;      // fill color widget
   TGedPatternSelect   *fPatternSelect;    // fill pattern widget

   virtual void ConnectSignals2Slots();
 
public:
   TAttFillEditor(const TGWindow *p = 0, 
                  Int_t width = 140, Int_t height = 30,
                  UInt_t options = kChildFrame,
                  Pixel_t back = GetDefaultFrameBackground());
   virtual ~TAttFillEditor(); 

   virtual void   SetModel(TObject* obj);
   virtual void   DoFillColor(Pixel_t color);
   virtual void   DoFillPattern(Style_t color);
           
   ClassDef(TAttFillEditor,0)  //GUI for editing fill attributes
};

#endif
 TAttFillEditor.h:1
 TAttFillEditor.h:2
 TAttFillEditor.h:3
 TAttFillEditor.h:4
 TAttFillEditor.h:5
 TAttFillEditor.h:6
 TAttFillEditor.h:7
 TAttFillEditor.h:8
 TAttFillEditor.h:9
 TAttFillEditor.h:10
 TAttFillEditor.h:11
 TAttFillEditor.h:12
 TAttFillEditor.h:13
 TAttFillEditor.h:14
 TAttFillEditor.h:15
 TAttFillEditor.h:16
 TAttFillEditor.h:17
 TAttFillEditor.h:18
 TAttFillEditor.h:19
 TAttFillEditor.h:20
 TAttFillEditor.h:21
 TAttFillEditor.h:22
 TAttFillEditor.h:23
 TAttFillEditor.h:24
 TAttFillEditor.h:25
 TAttFillEditor.h:26
 TAttFillEditor.h:27
 TAttFillEditor.h:28
 TAttFillEditor.h:29
 TAttFillEditor.h:30
 TAttFillEditor.h:31
 TAttFillEditor.h:32
 TAttFillEditor.h:33
 TAttFillEditor.h:34
 TAttFillEditor.h:35
 TAttFillEditor.h:36
 TAttFillEditor.h:37
 TAttFillEditor.h:38
 TAttFillEditor.h:39
 TAttFillEditor.h:40
 TAttFillEditor.h:41
 TAttFillEditor.h:42
 TAttFillEditor.h:43
 TAttFillEditor.h:44
 TAttFillEditor.h:45
 TAttFillEditor.h:46
 TAttFillEditor.h:47
 TAttFillEditor.h:48
 TAttFillEditor.h:49
 TAttFillEditor.h:50
 TAttFillEditor.h:51
 TAttFillEditor.h:52
 TAttFillEditor.h:53
 TAttFillEditor.h:54
 TAttFillEditor.h:55