// @(#)root/eve:$Id$
// Authors: Matevz Tadel & Alja Mrak-Tadel: 2006, 2007

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#ifndef ROOT_TEveQuadSetGL
#define ROOT_TEveQuadSetGL

#include "TEveDigitSetGL.h"
#include "TEveQuadSet.h"

class TEveQuadSetGL : public TEveDigitSetGL
{
   TEveQuadSetGL(const TEveQuadSetGL&);            // Not implemented
   TEveQuadSetGL& operator=(const TEveQuadSetGL&); // Not implemented

protected:
   TEveQuadSet     *fM;

   void   RenderQuads(TGLRnrCtx & rnrCtx) const;
   void   RenderLines(TGLRnrCtx & rnrCtx) const;
   void   RenderHexagons(TGLRnrCtx & rnrCtx) const;

public:
   TEveQuadSetGL();
   virtual ~TEveQuadSetGL() {}

   virtual Bool_t SetModel(TObject* obj, const Option_t* opt=0);
   virtual void   DirectDraw(TGLRnrCtx& rnrCtx) const;

   virtual Bool_t IgnoreSizeForOfInterest() const { return kTRUE; }

   ClassDef(TEveQuadSetGL, 0); // GL-renderer for TEveQuadSet class.
};

#endif
 TEveQuadSetGL.h:1
 TEveQuadSetGL.h:2
 TEveQuadSetGL.h:3
 TEveQuadSetGL.h:4
 TEveQuadSetGL.h:5
 TEveQuadSetGL.h:6
 TEveQuadSetGL.h:7
 TEveQuadSetGL.h:8
 TEveQuadSetGL.h:9
 TEveQuadSetGL.h:10
 TEveQuadSetGL.h:11
 TEveQuadSetGL.h:12
 TEveQuadSetGL.h:13
 TEveQuadSetGL.h:14
 TEveQuadSetGL.h:15
 TEveQuadSetGL.h:16
 TEveQuadSetGL.h:17
 TEveQuadSetGL.h:18
 TEveQuadSetGL.h:19
 TEveQuadSetGL.h:20
 TEveQuadSetGL.h:21
 TEveQuadSetGL.h:22
 TEveQuadSetGL.h:23
 TEveQuadSetGL.h:24
 TEveQuadSetGL.h:25
 TEveQuadSetGL.h:26
 TEveQuadSetGL.h:27
 TEveQuadSetGL.h:28
 TEveQuadSetGL.h:29
 TEveQuadSetGL.h:30
 TEveQuadSetGL.h:31
 TEveQuadSetGL.h:32
 TEveQuadSetGL.h:33
 TEveQuadSetGL.h:34
 TEveQuadSetGL.h:35
 TEveQuadSetGL.h:36
 TEveQuadSetGL.h:37
 TEveQuadSetGL.h:38
 TEveQuadSetGL.h:39
 TEveQuadSetGL.h:40
 TEveQuadSetGL.h:41
 TEveQuadSetGL.h:42