#include #include "MyClass.h" MyClass::MyClass() { fX = -1; fY = -1; } float MyClass::getX() const { return fX; } float MyClass::getY() const { return fY; } float MyClass::getZ() const { return fZ; } void MyClass::Print() const { cout << "fX = " << fX << ", fY = " << fY << endl; }