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Reference Guide
ROOT::Math::Impl::Transform3D< T > Member List

This is the complete list of members for ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >, including all inherited members.

ApplyInverse(const Vector &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
ApplyInverse(const Point &p) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
ApplyInverse(const PositionVector3D< CoordSystem > &p) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
ApplyInverse(const DisplacementVector3D< CoordSystem > &p) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
AssignFrom(const Rotation3D &r, const Vector &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineprotected
AssignFrom(const Rotation3D &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineprotected
AssignFrom(const Vector &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineprotected
ETransform3DMatrixIndex enum nameROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
fMROOT::Math::Impl::Transform3D< T >private
GetComponents(IT begin, IT end) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetComponents(IT begin) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetComponents(T &xx, T &xy, T &xz, T &dx, T &yx, T &yy, T &yz, T &dy, T &zx, T &zy, T &zz, T &dz) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetDecomposition(AnyRotation &r, V &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetDecomposition(Rotation3D &r, Vector &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetRotation(AnyRotation &r) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetTransformMatrix(ForeignMatrix &m) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
GetTranslation(AnyVector &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Inverse() constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Invert()ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Invert()ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
kDX enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kDY enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kDZ enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kXX enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kXY enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kXZ enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kYX enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kYY enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kYZ enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kZX enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kZY enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
kZZ enum valueROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
operator!=(const Transform3D< T > &rhs) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const Point &p) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const Vector &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const PositionVector3D< CoordSystem > &p) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const DisplacementVector3D< CoordSystem > &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const LorentzVector< CoordSystem > &q) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator()(const Plane3D< TYPE > &plane) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*(const PositionVector3D< CoordSystem > &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*(const DisplacementVector3D< CoordSystem > &v) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*(const LorentzVector< CoordSystem > &q) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*(const Plane3D< TYPE > &plane) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*(const Transform3D< T > &t) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator*=(const Transform3D< T > &t)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator=(const ForeignMatrix &m)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
operator==(const Transform3D< T > &rhs) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Point typedefROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
Rotation() constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Rotation() constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Scalar typedefROOT::Math::Impl::Transform3D< T >
SetComponents(IT begin, IT end)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
SetComponents(T xx, T xy, T xz, T dx, T yx, T yy, T yz, T dy, T zx, T zy, T zz, T dz)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
SetIdentity()ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineprotected
SetIdentity(const typename SCALAR::mask_type m)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineprotected
SetTransformMatrix(const ForeignMatrix &m)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform(const PositionVector3D< CoordSystem, Tag1 > &p1, PositionVector3D< CoordSystem, Tag2 > &p2) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform(const DisplacementVector3D< CoordSystem, Tag1 > &v1, DisplacementVector3D< CoordSystem, Tag2 > &v2) constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D()ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(IT begin, IT end)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const Rotation3D &r, const Vector &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const Rotation3D &r, const Translation3D< T > &t)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const ARotation &r, const DisplacementVector3D< CoordSystem, Tag > &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const ARotation &r, const Translation3D< T > &t)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const Rotation3D &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const AxisAngle &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const EulerAngles &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const Quaternion &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const RotationZYX &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const RotationX &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const RotationY &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const RotationZ &r)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const DisplacementVector3D< CoordSystem, Tag > &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const Vector &v)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const Translation3D< T > &t)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(const Point &fr0, const Point &fr1, const Point &fr2, const Point &to0, const Point &to1, const Point &to2)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const Point &fr0, const Point &fr1, const Point &fr2, const Point &to0, const Point &to1, const Point &to2)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Transform3D(const ForeignMatrix &m)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inlineexplicit
Transform3D(T xx, T xy, T xz, T dx, T yx, T yy, T yz, T dy, T zx, T zy, T zz, T dz)ROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Translation() constROOT::Math::Impl::Transform3D< T >inline
Vector typedefROOT::Math::Impl::Transform3D< T >