library: libMathCore #include "LorentzRotation.h" |
ROOT::Math::LorentzRotation
class description - header file - source file - inheritance tree (.pdf)
public:
LorentzRotation()
LorentzRotation(ROOT::Math::Boost const& b)
LorentzRotation(ROOT::Math::BoostX const& bx)
LorentzRotation(ROOT::Math::BoostY const& by)
LorentzRotation(ROOT::Math::BoostZ const& bz)
LorentzRotation(ROOT::Math::Rotation3D const& r)
LorentzRotation(ROOT::Math::AxisAngle const& a)
LorentzRotation(ROOT::Math::EulerAngles const& e)
LorentzRotation(ROOT::Math::Quaternion const& q)
LorentzRotation(ROOT::Math::RotationX const& r)
LorentzRotation(ROOT::Math::RotationY const& r)
LorentzRotation(ROOT::Math::RotationZ const& r)
LorentzRotation(ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar ty, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tt)
ROOT::Math::LorentzRotation Inverse() const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::LorentzRotation& r) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::Boost& b) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::BoostX& b) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::BoostY& b) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::BoostZ& b) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::Rotation3D& r) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::AxisAngle& a) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::EulerAngles& e) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::Quaternion& q) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::RotationX& rx) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::RotationY& ry) const
ROOT::Math::LorentzRotation operator*(const ROOT::Math::RotationZ& rz) const
LorentzRotation(double* begin, double* end)
LorentzRotation(const ROOT::Math::LorentzRotation&)
~LorentzRotation()
void GetComponents(ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& xx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& xy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& xz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& xt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& yx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& yy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& yz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& yt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& zx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& zy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& zz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& zt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& tx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& ty, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& tz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar& tt) const
void GetComponents(double* begin, double* end) const
void Invert()
bool operator!=(const ROOT::Math::LorentzRotation& rhs)
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> > operator()(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& v) const
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> > operator*(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& v) const
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::Boost const& b)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::BoostX const& b)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::BoostY const& b)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::BoostZ const& b)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::Rotation3D const& r)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::AxisAngle const& a)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::EulerAngles const& e)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::Quaternion const& q)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::RotationZ const& r)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::RotationY const& r)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(ROOT::Math::RotationX const& r)
ROOT::Math::LorentzRotation& operator=(const ROOT::Math::LorentzRotation&)
bool operator==(const ROOT::Math::LorentzRotation& rhs)
void Rectify()
void SetComponents(ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar xt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar yt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zy, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar zt, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tx, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar ty, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tz, ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar tt)
void SetComponents(double* begin, double* end)
private:
ROOT::Math::LorentzRotation::Scalar fM[16]
public:
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kXX
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kXY
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kXZ
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kXT
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kYX
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kYY
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kYZ
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kYT
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kZX
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kZY
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kZZ
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kZT
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kTX
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kTY
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kTZ
static const ROOT::Math::LorentzRotation::LorentzRotationMatrixIndex kTT